席司著一堆卡牌無聲嘆息,都!
怎麻煩,席司得質疑起來底一場校校間比試, 還一場燒腦遊戲,測試比起武力值反更重腦力。
翻著卡牌,再一次端起己所擁有所有牌。
至於席司為有卡牌, 還簡單, 先用力破環鎖定目標周磁場,再無聲無息靠近,用絕武力壓制,乎百試百靈。
就樣席司把一工作得爐火純青, 搶了十張牌, 結卻並人意,牌越越懵,還當只有一張卡牌候。
尤其語言領域卡牌以及藝術領域卡牌,簡直就帶偏人思路坑。
語言領域裡胡哨言語一堆,實用一也沒。
比其就有一張牌講了一個簡短小故事, 還童話故事, 一個善良麗天真無邪小姑娘, 反正一堆華麗辭藻描繪小姑娘貌,在去採路,小心迷路了,十害怕, 夜晚悄悄降臨,小姑娘著天空明亮耀星辰,默默數了起來。
席司一完當場就懵了,都東西,怎突然就數起了星星。
要張卡牌就問最後星星有顆,前面為還要鋪墊,作為擾資訊嗎?且小女孩害怕嗎?既然害怕為還要去數星星,奇奇怪怪。
反正一張小小卡牌容納此字也容易,為了擾考學校也遺餘力了。
席司把玩著卡牌,加快了速度。
就算己找鑰匙,也得儘快隊友匯合。
席司前沒怎特意去尋找隊友,只想著急,先收集一卡牌,等想找又知應該去裡找。
席司想把間全在特意找隊友路,索就尋了一個極有開鑰匙方——畫室。
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