不過要是在野外,可能就會被溜著打,畢竟騎兵之恥,要不是重力操控可能就直接變成步兵了。
沒辦法飛熊雖然憑藉著重力掌控可以讓速度勉強達到普通騎兵的速度,但是相對於其他騎兵來說還是王八。
而陷陣不同,陷陣是突騎兵更適合打野外戰鬥,想狼群一樣從四面八方狠狠地撕咬對手,讓對方疲於應對,直至讓對手崩潰,然後進入最後的割草環節。
最討厭的就是像這種營地戰,不是不能打,畢竟有很長一段時間他們是充當步兵部隊的。
高順面無表情的看著對面構成防線的步兵,一身甲冑厚的讓他懷疑人生,他認得出來對面是什麼。
當初皇甫嵩空開授課的時候提出來的,銳士的逆向變種甲士,全身附帶重鎧甲,手上整個大盾,整個一鐵王八,和飛熊沒有什麼兩樣,機動性比飛熊還差。
兵種第一個天賦點自適應,然後把天賦熔鍊在身上,再點第二個力量系天賦獲得進攻能力。
這個兵種寄託著皇甫嵩美好的願望,徹底成型的甲士能抗能打,除了跑得慢沒有任何缺點。
不過甲士有幾個足夠致命的問題,第一個成型前戰鬥力弱,沒有點出第二個天賦的時候,甲士和不會移動的拒馬樁沒有任何區別。
點出第二個天賦以後體力消耗翻倍,甲士別說士持續性作戰了,光是趕路這麼一項就能拖死甲士。
硬要說的話,甲士點出第三個天賦之後,戰鬥力才徹底成型。
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