餘臣查閱了一下他的資訊,瞭然了。他的前世來自隔壁反置換粒子疆域“群星位面”的某個星球。
那裡是高度壟斷的社會,除了固定的福利中,那堪比牢房的二十立方米設施,就沒有其他社會公共資源可供分享了。
餘臣:他穿越前接觸的是這款叫“刀塔”的遊戲,死後也來到了,這個“遊戲空間”的平臺內。
所以工業化帶來的利益,都是落入壟斷者手中。
雖然這些後工業時代出生的“普通民眾”被資訊繭房控制,教育水平普片在“類似初高中”的打工人水平,他們儘管沒有在讀過資本論,在理論上不知道怎麼剝削的,但是他們更感覺到“壓迫的籠子”,每天透過虛擬傳輸,進入了社畜的資訊工廠,日復一日如同牛馬一樣出力,所以對工業沒有興趣。
世界觀不同,價值觀不同。當然,沒有喜好,“有那麼一點情商”的餘成看著祈願者的情緒,內向的收攏了自己談興。——正如同相親會,作為男士是不會在追“古偶劇”女士,釋放自己的討論武器裝備時的興高采烈的。
此時餘臣作為中立商店的商人,可在天災、近衛的營地中,自由買賣物品,從而瞭解這兩個陣營的英雄……
玩家產生的系統金幣開始朝著餘臣手中匯聚,而餘臣將裝備賣給他們,扣除消耗的資訊焓後,剩下就截留了
餘臣在這樣目標位面,透過本土精靈工人們進行“殼子生產,然後賦加資訊焓的核心”比正統商店要節省四分之一成本,也就是說玄色同盟的遊戲系統系統資訊焓,“奸商”餘臣黑了四分之一。
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