機率雲的使用十分簡單,秦言只是將其輕輕拿在手上心中便自然而然的浮現出相應的用法。
只需要將這一團機率雲投入大炎位面的時光之河中,選擇注入一定分量的世界源力並選擇歷史中的關鍵性錨點,便可以自然而然的以這個錨點為基準生成一道時間長河的支流。
當然這樣做有一點不好之處,機率雲中傳來的資訊有這樣一條警示:
每開拓一個平行世界,整個大炎位面的存在將會被均勻分割,本體與平行世界在質量上是相等的,並且以後每增加新的平行世界,這樣的分割就會重新進行一次。
這樣的情況有些類似於安格列斯大位面的晶壁體系,但與安格列斯位面不同的是,所有次級位面的大小質量已經分配好,不會再產生新的變化。
大炎位面的不同之處在於,只要有新的平行世界誕生,已有的世界就會被削弱一分,如果真要發展到最後無盡平行時空那樣的水準,其中單一世界的質量將會被無限分薄。
當然,這也並不代表單一平行世界就徹底失去發展的潛力。
只要其發展的速度夠快夠強,使自己所在世界的“質量”增加的速度快於被削減的速度,依舊可以不斷的提升位面等階,甚至其他世界也會因為雨露均霑的緣故,搭上一條快速發展的車道。
這還真應上了小學數學那個“一個池子進水,一個池子放水”的問題。
然而,這也是一場近乎瘋狂的豪賭。
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