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第592章 大賽二三事

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鄭殊在霓虹這邊的事情暫不多提,把目光放向半島的造夢空間公司!

這幾天的時間對於造夢空間公司而言,是任務繁重的時間段。

在經過這一段長時間的籌備,在華夏還有半島以及歐美兩大洲的地區,《H1Z1》的首屆世界賽,命名為“Z1”

其實半島和歐美地區早就已經準備好,主要花費的時間是在華夏方面的地推上,透過資金的循循善誘,創立四個分割槽,華夏的HCZ賽區,半島的HKZ以及歐洲的HEZ和美洲HAZ。

在各個賽區之間的互相角逐中,每個賽區有三支戰隊能脫穎而出,而Z1的是十二支隊伍的比拼,相比於聯盟的賽事,《H1Z1》當然比賽的方式不會跟他們一樣,遊戲型別都不同。

比賽採取的是積分制,十二支隊伍都會一起進入“大逃殺”的模式之中進行角逐,一支隊伍四個人,一整場裡將會有四十八人參賽。

積分制看的有三大類,第一是隊伍中大的個人擊殺數,第二看的是滅隊數,終結一支隊伍的數量,全滅一支四人隊,相比只擊殺隊伍的單個人要難得多。

第三就是活到最後的一支隊伍!

三大類的分數比重是3:4:3,滅全隊靠的是協同能力,當然如果你個人技術出神入化,能夠做到一人滅一支隊也可以,這是最關鍵的。

而活到最後的一支隊伍,有時候可能會是運氣佔優,但能活到最後也是本事,畢竟還有一個毒圈在不斷縮小,能夠從毒圈以及其他人的混戰中殺出一條生路也是本事,最後就是個人擊殺數目是實力與運氣兼具。

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