安排一個宿舍對於一校之長來說還是手到擒來的小事情。
可是串聯生產廠家安排生產,這卻是連他們都望洋興嘆的大事。畢竟出了這校門,他們說的話別人只會尊敬但未必好使。
林平現在證實了他的本事能夠搞到錢拉到投資,但是會不會抓生產這二人心中沒底。更沒底的是對於林平一年生產500萬臺遊戲機,也不知道國內所有廠家到底是一個什麼樣的生產數量。如果真不幸被他說中,國內根本供應不起她的需求,那對於國家來說將是重大的損失。
然而二人恐怕想不到,一年500萬臺遊戲機只是林平張口一說的數字而已。
在林平十分的堅信,以他的能力1981年一整年售賣2,000萬臺一點問題都沒有。隨便從後世搞幾個銷售招數就能讓整個普通消費者痛痛快快的開啟錢包下單。
而這還僅僅只是紅白機,如果街機一旦研發完成的話,這恐怕更是一個塞不滿的元器件窟窿。街機上所使用的電子元器件,暫時國內還搞不到如此先進的東西。單單是68000晶片就根本沒處購買,FC的遊戲儲存普遍都在64K以內。而街機的遊戲動不動就是2MB到3MB之間。從KB到MB,顯然這種大體量的儲存晶片國內根本買不到。1981年國內最好的儲存晶片單片為16KB,如果一個遊戲卡帶內容超過64KB。那麼林平就要為這個遊戲卡帶新增4條儲存晶片。這也就是小時候經常看到遊戲卡在上有很多‘整合塊’。而到了90年代後期,一張999合1的遊戲卡上連‘整合塊’都沒有,這說明晶片已經非常高階,高階到不用‘整合塊’,只用一個小小的黑疙瘩,便可以儲存相當多的遊戲內容。
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