晚飯結束後,亞修繼續去遊戲層奮戰極本。
在分別前他又給小莉絲弄了一個高階替身,順口問了一句替身怎麼沒了。按照亞修預先提供的術力,高階替身應該可以續航一整天,然而到了下午亞修就感覺自己的替身消失了。
莉絲一臉無辜地說她也不知道,她也沒讓替身幹什麼重活,就是背了背自己,唱了唱歌,幫忙拿了一下書。
可能是因為兩個術靈共同作用導致術力消耗增加吧,亞修也沒多想,將替身的指令許可權交給莉絲讓她牽走。
不過替身表現得頗為奇怪,一步三回頭地看著亞修,好像有很多話想說。
但急著去玩《史詩》的亞修並沒有閒心去關注替身發出的訊號,他現在滿腹心思都在考慮要不要換個遊戲職業。
因為原號主的主職業是戰鬥術師,所以亞修一開始也用戰鬥術師打本,但他發現在高難團本里,遊玩難度最高的職業是醫療術師,其次是承傷術師,最後才是戰鬥術師。
當然,這個醫療術師並不是指待在醫院裡做手術的「生活職業」,而更接近「戰地急救術師」。在《史詩》裡,醫療術師主要負責及時治療、群體防禦,承傷術師則是負責吸引敵人注意、誘導敵人技能,戰鬥術師只需要找到安全時機輸出爆發即可。
因為高難團本的敵方傷害非常高,很容易就導致己方減員乃至團滅,因此醫療術師的稱職與否關乎整個隊伍的生死存亡,畢竟戰鬥術師摸魚只不過是打不死敵人,而醫療術師摸魚那就是自己被敵人打死。
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