「死狂劍姬完成了一次劍術訓練,劍術派系經驗大幅增加。」
「死狂劍姬完成了一次劍術訓練,劍術派系經驗大幅增加。」
「死狂劍姬完成了一次戰鬥,劍術派系經驗大幅增加,觸發天賦額外獲得10000%經驗,於戰鬥中勾動虛境共鳴,召喚出術靈‘波動劍’。」
「波動劍」
「一翼術靈」
「限制:必須使用劍器」
「基礎效果:發出一道劍氣波動。」
「被動效果:普通劍器攻擊更容易令目標失去平衡。」
「‘劍不是在顫抖,它只是渴了。’」
或許這是自上大學後以來,亞修第一次過上健康的作息——他六點鐘就早早爬起來,檢視《術師手冊》裡死狂劍姬的培養情況,等待,並滿懷希望。
遊戲沒有令他失望,僅僅是一天時間,死狂劍姬就獲得了階段性的成長!
「死狂劍姬」
「人族·女·20歲」
「羈絆等級:0(30%經驗共享)」
「職業:一翼劍術師」
「職業特性:使用劍術術靈時減少10%精力消耗」
「持有物品:無」
「掌控術靈:波動劍」
「劍術派系:白銀級」
「虛境探索:0.000%」
「水術派系:未入門」
雖然不知道一翼劍術師是什麼,但亞修回憶起那個一劍斬爆自己的血狂獵人好像擁有三翼,也就是說有翼就代表成為了超凡者。
既然劍姬已經成為超凡者,那作為含辛茹苦夙興夜寐將她培養成才的優秀玩家,也該得到了那30%經驗共享的回報了吧?
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