怎麼引怪是很重要的一件事,在遇到數量較多或較難對付的怪物時,透過精準的操作將一部分怪物引走,給隊友創造逐個擊破的機會。
這在以前的電子遊戲裡是很常見的戰術,往大了說,即便是在近現代的軍事上,也有誘敵深入分割穿插的戰術,思路都是一樣的。
但這個戰術如何用,也得考慮實際情況。
把大猩猩引到露涅和安平安的方向確實可以減輕不少壓力,可夏綠蒂並不知道露涅的炮擊裝備有什麼限制。
萬一沒有時間發射,或是距離不夠大,發射後會把自己人也捲入其中,那就非常的蛋疼了。
說到底還是互相之間不夠了解,配合起來也不夠默契。
所以夏綠蒂覺得穩妥起見,決定往相反的方向引,這樣一來露涅也就有更多的時間準備。
當簡易的準心與目標重合,夏綠蒂果斷的扣下扳機。
一枚青色的光彈以消耗夏綠蒂自身的魔力為代價從槍口噴出,靈活的繞過大猩猩揮舞的雙臂。
‘追跡的光彈’最大的特點是可以自由編輯發射軌道,只不過並不能真正意義上的追蹤。
所以當目標開始亂動的時候,這枚瞄準本來眼睛飛過去的光彈打中了大猩猩的鼻孔內側。
對於任何有‘鼻子’的生物來說,這裡都是相對弱點之一。
儘管對於這個體型的大猩猩來說力道不算什麼,但被命中了鼻孔內側依舊會感覺酸、麻、癢、痛。
——阿嚏!
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