自動步槍的好處就在於平衡,威力比衝鋒槍高,比發射全威力彈的步槍低,火力連續性好,是故所有的軍隊都把這種型別的槍械作為主力。
軍事節目裡經常能看到說士兵的槍法多準之類的話題,感覺有的人槍法準是天生的一樣。
這真的是錯覺,想要打的準,只能靠用子彈喂出來。
至於安平安……
這隻能說打得準不是天生的,但打不準,確實是……
現在他乾脆就放棄治療了,大致方向沒瞄錯就行,那根本就不叫瞄準,而是單純的‘對著’,隨後便扣下扳機。
——噠噠噠噠噠!
彈殼不斷的從拋彈窗彈出來,熾熱的子彈以肉眼不可見的速度快速飛走,幾隻剛被手雷逼出來的掘墓蜈蚣當時就遭到迎頭痛擊,因為看不清子彈的關係,對在場的其他三人來說感覺它們就跟演戲似的扭來扭去,甲殼上爆開一層層被擊碎的粉末,一些地方被打的冒出黃綠色的蟲血。
看來掘墓蜈蚣不如魔力發生站的魔化生物防禦力高啊……
安平安還記得當他們碰上魔化蜘蛛的時候,子彈打上去只會爆開一層層的火花,除非打頭或關節這種弱點要害。
瞄了一眼系統日誌,掘墓蜈蚣確實不如魔化蜘蛛,擊殺經驗值只給1000,助攻頂多300~400左右。
到手的經驗值比較低跟安平安的等級高了有關係,但也說明掘墓蜈蚣的等級遠低於魔化蜘蛛。
一個彈匣就三十發子彈,當然也可以用加長彈匣,但這麼做會讓槍管過熱,有可能炸膛。
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