這次出門還算順利,安平安其實就當是去出門旅遊了,絕大多數時間都在玩,而不是好好幹活。
但不管他的態度如何,系統啟用的那個任務也在親手幹掉噬魂魔的同時發來‘完成’的通知,安平安在其他人面前擺造型不光是搞怪,也是掩蓋一下自己伸手點開系統介面的小動作。
之前安平安是非常標準的普通人,也就是等級5,升級需要5000經驗,正好任務完成也是給5000經驗。
但當安平安開啟人物介面中等級那一欄的時候,看到等級上寫著‘11級’。
這說明,不僅僅做任務能拿經驗,打怪也有經驗。
噬魂魔怎麼看都比安平安能打的多,可以猜測為它的等級要比安平安高得多,進而能夠得出高等級怪物經驗也更多這一情報,所以他才連跳六級。
只是不清楚有經驗的‘怪物’的標準具體是什麼,安平安回來的時候特意在路邊買了只活雞,回家親自殺了燉一鍋雞湯,但經驗條沒有增長哪怕一點。
或許是隻有魔法世界的生物才算‘打怪升級’?
至於升級以後的感覺……
還真不是很明顯。
曼娜莫拉說人物屬性值其實更接近於‘資質’也就是人物成長,一下子升了6級,都翻倍還多了,力氣應該肯定比以前大了才對。
可安平安端著一箱子飲料上樓依舊該累還是累,一點都不覺得輕鬆,這讓他感覺等級該不會是純忽悠的吧?
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