比賽開始。
兩邊正常散開防守站位之後,OMG這邊選擇的是讓烏迪爾上半區開野,讓下路雙人組可以先上線去壓制對方的組合。
而EDG下路組也沒想在厄斐琉斯和錘石的組合手上佔到便宜,老老實實地幫了自家打野人馬開野。
但相應的,由於瑟提一級幫忙烏迪爾開野而晚上線,聖槍哥酒桶經驗豐富,依靠卡位置的優勢暫時拿到了線上的主動權。
中路發條打夢魘雖然是完全的壓制,但真想實際壓到多少也不容易,因為夢魘這個英雄的清線能力太強了。
Scout的對線策略很簡單,就是用血量換補刀。
被動回血,以及多蘭盾加復甦之風的絕妙搭配,讓周裕的消耗變得不那麼有效。
而且Scout的對線處理也十分優秀,明顯是針對這個對局練習過很多次。
周裕盡力壓制也只是在4分鐘的時候,把Scout的TP打了出來。
但同時他自己因為藍量不足,也必須交TP回線了。
不過在出了裝備之後,發條有了增加藍量的女神淚以及增加法強的增幅典籍之後,對夢魘的壓制效果就比之前強了許多。
Scout也不敢再肆無忌憚地走上來清線了,只能縮在後面補塔刀。
這也讓周裕能夠把注意力稍稍從對線中抽離出來一些,放到了其他隊友身上。
作為一個打職業比賽的中單選手,最基本上的素質之一就是閱讀地圖的能力。
簡單來說就是看地圖,看隊友。
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