姜子牙的被動名為【心魔】,作用為每10秒為友軍增加14點經驗,相當於一個升級掛,開局反野的話,在姜子牙的經驗加成下走到敵方野區隨便A兩下就能全員2級,而對方也才1級,操作水平相當的情況下根本打不過。
等暴君重新整理時,有姜子牙的一方會比對面提前升到四級解鎖大招,自然更容易搶到暴君,此消彼長,姜子牙體系就是透過這種方式在前期瘋狂積累優勢,等雪球滾大了之後開始瘋狂進攻,推塔逼團,一點一點蠶食對方領地。
不僅如此,姜子牙一技能命中後最高可給敵方英雄造成90%的減速,特別適合團戰時留人。
大招範圍大,傷害高,守塔、清兵、搶龍樣樣行,團戰中還能靠閃現改變大招方向來打出超高傷害或逼迫敵方走位,以他為中心形成的體系很適合會運營、擅長滾雪球並且失誤率較少的隊伍。
總之就是一句話,Diamond戰隊發狠了。
You:“Diamond戰隊這一把是真的要和Win前期對剛了,但是殊不知Win一向頭鐵,有多少想要運營的隊伍都被他們打得沒了運營,雖然怕被陸漂亮賽後摩擦,但我還是有點想看到光神作為全場MVP出現在今晚的採訪席,因為我準備了一肚子的問題要問,一刻都等不及!”
果粒澄:“比如?”
You:“比如第二局他為什麼臉紅!然後我們明天KPL官方微博放採訪影片時就可以是這樣的標題:震驚!KPL第一打野光神竟在比賽時頻頻臉紅、一臉蛋疼、瘋狂送頭,是因為愛嗎?是因為責任嗎?真相的背後究竟隱藏了多少不為人知的py交易?”
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