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有關人物面板屬性

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本文中的力量體系並不統一,但大體沿用E、D、C、B、A、S的分級評價,這中間並沒有不可逾越的差距。

至於S級以上,容我暫時賣個關子(劇透感覺不好)

至於屬性方面,主要分筋力/敏捷/體質這三個物理屬性和代表神秘的精神屬性與特殊的魅力屬性。

以下為各屬性介紹

物理屬性

筋力:身體強度,直接影響人物的舉重能力/抗打擊能力/速度

敏捷:身體協調能力,該屬性越高,人物就越靈活,大幅度影響人物的閃避能力/神經反應能力/移動與攻擊速度/各種身體技巧的掌握速度

體質:細胞活性、身體恢復能力,直接影響人物的體能與體能回覆速度/身體對異常狀態抗性/身體適應能力/生命力與傷勢恢復速度,同時對壽命極限有一定影響

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神秘屬性

精神:包含感知能力/智力(思維能力)/決心(意志力),是一項為了理解方便與寫作快捷而進行的統和屬性,這項屬性決定了人物對神秘力量的使用效率,但並不是說精神屬性高的人就一定是法師,神秘力量也不一定就是魔法一類。

實際上,一個意志頑強、直覺敏銳,能在多數時候保持決心的果敢戰士的精神屬性往往高於一個普通的宅男法師——即使他沒有經過專業的精神力量訓練!

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特殊屬性

魅力:包含風度/沉著/控制,同樣也是一項統和屬性,主要決定了你的人物是否能給人以深刻的印象,也就說是所謂的——這個角色是否鮮明、有自己的特點。

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