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第344章 跨越三百年的迴應

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技能在玩家面板是可以提升等級的,提升後往往威力會大不少或者有質的改變,但是技能等級也受限於位階,很多技能不是不能提升了,而是已經到了目前運轉方式威力的頂點,必須得提升位階,技能也會轉變為更高階的運用形式,表現在面板上就是技能進化為類似的高階技能,然後新技能是一級,又可以加點了。

因為是青出於藍的技能進化,之前的老技能面板上看似消失,實際上已經融入了更高階的執行模式,玩家要是想用老技能也可以,甚至還更為輕鬆。

並且技能進化的規律除了職業的關鍵技能一定會進化外,其他的技能卻不能無腦複製,哪怕是最常見“戰士”的衝鋒,也有玩家點滿升階後卻沒有技能進化。

還有的則是進化的方向不一樣,還拿衝鋒做例子,有人的衝鋒是加強了最後衝過去一擊的威力;有的衝鋒進化後是加強了衝時的力道,表現出來就像沿路衝鋒帶了傷害一樣;還有的方向是速度,就是衝得很快。

往往和玩家自己的使用習慣有關,進化後就自然掌握了習慣下能量的更高階運作,因此同一個職業,除了關鍵技能一定一樣以外,其他技能可能會有微妙的差別。

但是技能並不是一定進化的,這一點在玩家身上越發普遍,因為新玩家追求速度,他們低階時期越來越短,通常湊夠經驗就直接進階,之前的首測玩家往往一進階技能也就跟著進化了,可越來越多的新玩家進階後只有主技能進化。

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