最後就是小破球了。
現在的小破球,非常普通。
什麼意思?之前的特點是破,現在像雕刻好的模型……但是和記憶中那一幕的地球比起來,好像少了點什麼,沒有那種一見就吸引注意力的感覺。
“要不然叫你小球?”
林德一邊調侃一邊拋著小球破,不少玩家也見過小破球,他甚至作死試過讓玩家觸碰,可玩家並沒有引起什麼奇怪的事。
他一直以為是自己靈魂座標和原住民不同,才會觸發小破球,顯然並不是這麼一回事。
小破球這次重塑,主要是神性的提升,說得直白點,就是提升了神秘學上的優先順序。
用遊戲打比方,A的技能是“暴擊必殺”,一旦暴擊就會無視對方剩餘血量秒殺;B的技能是“死亡時強制五秒不死”。
問題:那麼暴擊後,是A直接秒殺B,還是B堅持了5秒不死?
答案:看技能的優先順序。
哪個技能優先順序更高,矛盾時就是哪個起效。
換成神秘學也一樣,就比如魔潮,玩家一二階時就能過副本,純從難度來說不算高,但小破球一直無法突破神秘學上的封鎖,沒辦法在副本里提供系統服務,這不是簡單的能量多寡可以解決的事情,只能說明魔潮逼格更高,在神秘學上優先順序更高。
“讓我看看是哪個幸運兒當小白鼠。”
別看海露半島剛才一副世界末日的景象,但沿邊嶺的玩家撐死議論幾句,感嘆一下自己沒趕上,並不影響遊戲原本計劃,已經又有人去打本了。
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