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第218章 輔助帶節奏(補更)

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雖然在大戰前,玩家就先痛擊了友軍;雖然今天剛到,就痛擊了友軍;雖然對方身份不好惹,但依舊痛擊了友軍……總之,痛擊友軍是不太對,但揍也就揍了。

一群各有保留的聯合軍,林德本來也不看好,如果他可以當個小透明,自身沒有訴求,那麼他自然會好好約束玩家,糊弄過去得了。但相反,林德的目標和利益,與大部分已經聚集於此的人並不相同。

但凡他要去救麥肯錫,本身就不符合大部分利益,一定會有很多人阻止。

到時候依舊要用實力說話。

林德深深愛好和平團結的氣氛,因此更為深知,當你被小瞧時,語言是爭取不來和平和團結的。

更何況,玩家都打贏了啊,全軍突擊也是贏,贏一半被阻止也是贏,敵人反擊前就停戰了也是贏,看看前面被攻破的大營,已經被玩家掃蕩一空了就是最好證明。

菜就是原罪,輸家閉嘴。

林德依靠強硬的行事原則,高傲的態度,用身份強行壓制住了忿忿不平的另一方。

感謝帝國的貴族身份——該用就得用啊,誰要和你玩平等尊重原則,動手打我玩家你也配談尊重?

玩家倒是頗為習慣,雖然小林身為復活點總是不聽話,還心慈手軟(總是得做任務說服他),動不動就不招呼一聲扔道具。但大事決策上,小林的總體表現從來不掉鏈子,和那種平時完美關鍵時刻腦抽的陣營領袖完全相反,因此玩家日常罵歸罵,但其實極為信任林德做派。

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