還是罵兇手簡單。
於是,林德義正言辭的小演講後,指責和氣憤全都由玩家輸出。
狗策劃和沙雕玩家一起口嗨原住民,兩方不管風格、方式、著重點都互補的配合,效果驚人。
一位助祭,似乎真的在語言中觸動內心,居然捂臉哭出了聲。
額,玩家這就有點尷尬了,欺負老實人會不會太過分啊?
“哭得難道不該是失去姐妹的萬佳族嗎,也應該是失去盡忠職守護衛的我,唯獨你們,兇手比死者的家屬朋友哭得還厲害,難道不可笑嗎!”
林德表示,不,對方這會老實可不代表什麼,欺負對方超帶感的。
一時之間,得到提示的玩家,不管男女、無分胖瘦,紛紛嚶嚶嚶起來,大有一種哭的越大聲就越可憐、越正確的賣慘比拼。
{我看了多年的比慘、不選秀節目,總算出師啦。}
{哭不出來,捂臉快笑成煞筆了。}
{一拳一個……我要不要先從自己打起?}
連船族,都莫名其妙的開始抹淚。
大概就是,雖然不知道大家哭什麼,但剛才領主有難好危險,打鬥這麼近好可怕,其他人哭得好大聲。
他們就是一普通村民啊,隨著領主漲見識,原本出發前雙重的快樂,換來的是一路上糟了大罪,全程經常打打打,領主之前又狀況不明,除了發洩半島外的世界水深火熱、好嚇人的情緒外……不哭似乎很不合群。
助祭在林德指責下,又被所有人一起哭嚇了一跳,強忍著紅紅的眼眶抬起頭,眼淚漸漸停止。
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