因為時間比不一樣,玩家的線上時間不但得到延長,也基本沒有了白天晚上的差別,全天都經常有人,下線的玩家乾脆在莊園門口躺成一片,遠遠看去,破舊的莊園門口簡直是露天廣場,還有奇怪的集體睡覺活動,充滿活力又詭異。
到了第二天除了少部分玩家依舊探索、打怪、按照自己的節奏和NPC互動以外,剩下的大致分為兩夥人。
第一個團隊主做【建設船族村】這個領地建設任務,其實這個任務相當寬泛,玩家可以從任何方面入手,並且沒有時間限制,獎勵林德設定是六天一結算,在玩家看來就是三天結算一次,目前貢獻最高的是做好人好事的舒克貝塔。
不過這隊人顯然不滿足小打小鬧,要說玩家在一個幾乎算一窮二白的地方建設的第一個建築,非常有紀念價值,按理說應該選擇高大上或者工業化的開端……
沒有任何分票,在論壇很快就全員通過了第一個建設目標。
——公廁。
這不是一個人拍著腦袋決定出來的,晚上不想摸黑打怪的玩家,就全用來探索除房子外的村內,集思廣益之下,原本還有很多提議:磨坊、水車、鹽田、碼頭甚至玩家集體公寓等等,但公廁這個建議一出現後立即全票透過是當務之急,必須第一時間解決,連非團隊外的其他玩家也說,如果是公廁肯定會在空閒時間來幫忙,可見天下苦糞“久”矣。
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