而孤身一人在美國分公司的林浩,此時正飛往公司,幾天來一直都在收集資料,直到今天才要去公司,用電腦看著這個分公司的相關情況。不同於國內公司主要做影視廣告行業,這個分公司的業務主要是遊戲製作,當然,也拍一些遊戲改編的電影和遊戲廣告。
畢竟一個外來公司,在美國想要發展電影業的話,是極其艱難的一件事情,而這幾年,有著國內公司的支援,再加上分公司內出了一個聽說是神神叨叨的電腦天才,為公司製作了一個已經在全球都有名氣的名叫《那年江湖》的遊戲。
這個遊戲為中國古風類遊戲,主要內容是玩家扮演一個生在古代的少年,然後透過自己的一步步努力,一點點變強的故事。
聽上去千篇一律,但是在這個電腦天才的帶領下,完成了一個極大的創新,那就是玩家註冊的時候,可以從那個遊戲世界的任何一個地方出生。最開始進入的那一批人只有系統提示去完成任務,一步步的提升能力,並且每個人的天賦設計不一樣,升級的速度也就不一樣。
他淡淡的自言自語了一聲“還真有點兒意思。”
靠著這最開始的一批人,在這個遊戲中慢慢得開墾,隨著人多起來之後,就由最開始的玩家給後邊玩家任務,也就是說這個遊戲沒有其他同類遊戲中極其重要的NPC。但是就因為這種設定,讓每個玩家都能夠更加真實的玩出一個江湖出來,這也是這個遊戲火起來的真正原因所在。
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