於浩觀察了好一會兒,發現上午正是其他玩家探索秘境的高峰期,幾乎每時每刻都有玩家接觸傳送門,隨後周圍2-4個玩家就會同時消失。
區域聊天頻道中也被各種組隊請求所充斥。
但唯獨看不到有單獨一個玩家進入傳送門的情況。
於浩略作分析。
進入傳送門時,隊伍中至多四名玩家。
不管幾個玩家組隊進入,秘境探索的次數都不會增加,秘境總資源恆定不變,組隊人越多,分到的物資就越少,但人多力量大,承受的風險就小。
反之人越少,你就可以獲得更多物資,但探索風險極大。
區域喊話中於浩發現居然有組隊面板這種東西,而裡面有以下的幾種組隊方式。
探險隊:兩個人組成,雙倍物資,收穫滿滿,大部分組隊喊話的都要求申請組隊者同為“金丹期”的強力隊友。
混子隊:滿員組隊,我們的目標就是平安度過每一天,資源什麼的夠用就好。
老闆隊:老闆出靈石僱傭其他強力玩家打工,無論運氣好壞,秘境中探索的所有資源都歸老闆,
但這類隊伍,於浩發現老闆們僱傭的打工玩家多半並不是特別優秀頂尖的那一批玩家。
於浩猜測一是那些比較強的玩家看不太上老闆給的這幾百靈石,參加探險隊收益更高。
第二點就是擔心玩家實力過強可能會在地圖裡考慮殺人奪寶之類的問題。
說到這不得不提一下於浩發現的另一個特殊的情況。
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