成然隨即驅使身旁待命的寵物亡靈劍士使用一記嘲弄,將自己所吸引的仇恨吸引開來。
只見寵物劍士向亡靈劍士咆哮一聲,手中長劍猛的一揮,便砍在了亡靈劍士的肩膀上。
“鏗”
長劍與鎧甲劇烈的碰撞在一起,發出了響亮的鏗鏘之聲,黑暗的暗道裡,火花四濺,回聲陣陣。
“-92”
增加了20%屬性的寵物的確要強上不少,居然也給對方造成了一個不小的傷害。與此同時,被吸引住了仇恨的亡靈劍士也當仁不讓的劈出一劍,成然一邊後退,一邊控制著寵物的卡位,突然腦波猛然一動,試圖想讓寵物能夠做出一次格擋。
“咣”
下一刻,亡靈劍士的長劍正好劈在了寵物劍士的盾牌之上,一個-10的傷害從寵物的頭頂飄起,居然格擋成功了。
原來這樣也行。起初成然也是突發奇想,因為一般來說獵人只能向寵物下達攻擊和待命等簡單的命令,至於戰鬥方式等細節是不能控制的,只不過一邊戰鬥一邊還要控制寵物,實在是太難了。
事實上這樣困難的事情是完全可以實現的。
如果你的頭腦夠靈敏,在瞬息萬變的戰場上也保持著清醒的頭腦,不會被混亂場景所打亂,從而做到現實中人們所不能實現的一心二用,在遊戲中這叫雙線操作。
在成然曾聽說過的高手中,能實現雙線操作的玩家也是有一些的,甚至還有各別的練就了三線或是多線的高難度操作方法,當然這樣的人實在是少之又少,幾億人中有一兩個就不錯了。
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