正在大家爭論不休的時候,創世系統忽然發了一篇公告。
內容不多但是卻讓玩家不再爭執。
系統竟然決定調整一下設定,首先玩家被火燒痛苦感在降低一半。
而且系統一旦判定你被燒的程度可以致死,馬上就會判定這個玩家掛掉,以此來降低受到的心裡影響。
這種設定不限於被火燒,比如掉到沼澤中窒息而死,水淹、土埋、被猛獸襲擊等等比較殘忍的一些情況都會大大降低感官感受。
甚至還會模糊化和卡通話處理感覺。
還有就是玩家張偉偉書仙此次提出的問題非常有意義,系統會獎勵他一次抽獎的機會,獎品為黃金級的道具,裝備或者是功法技能。
系統的這個調整馬上就收到了玩家的好評,畢竟大家是玩遊戲,不是被遊戲玩。
司陽和池月一起下線了,今天司陽是要給自己做一個新的測試。
之前池月幫司陽訂購的東西已經全部到位,就連沒開鋒的合金劍都有了。
現在司陽手中有四根合金的甩棍,兩個合金短棍和一根合金長棍,一把沒開鋒的合金劍。
今天的測試首先就是用個兩臺橡膠球發球機,以每秒200米的速度,一秒鐘兩枚橡膠球的頻率向司陽連續發射一共二十枚橡膠球。
如果司陽全部以合金甩棍擊落就算合格,然後會加大難度。
這次測是司陽完美透過,二十枚橡膠球十秒鐘全部擊落。
難度加大,還是二十枚橡膠球,這次是以250米每秒的速度,0.9秒的頻率向司陽發射。
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