吳優秀看了一眼像只蒼蠅一樣繞著防禦塔亂轉的飛機,只是淡淡一笑。
如果覺得一塔能抵抗住滑板鞋的壓制,那恐怕要讓Scout失望了。
吳優秀朝著身邊的遠端兵A一圈,回頭將身位拉回遠端兵內一Q飛出,秒殺遠端兵的同時朝著飛機紮了過去。
Scout的反應很快,側身向一旁拉開,躲開了這支長矛。
“雖然躲開了技能,但飛機在中路真的是太難受了,被控線控得死死的,別說補刀了,經驗都蹭不到。”看著中路兩邊的補刀差距越來越大,米勒感嘆道。
“說實話,我覺得EDG還是要將下路的優勢輻射到中路,要不然很可能像前兩局一樣被9哥打穿。”
米勒的話正說著呢,就見大熒幕上滑板鞋擦著防禦塔範圍的邊緣給了飛機一矛,隨後拉回前面的近戰兵兩下A。
撕裂,煞!
僅僅才三級的飛機,瞬間三分之一的血量不翼而飛。
這會兒僅剩的三個紅色方遠端兵開始進入藍色方的防禦塔範圍內,滑板鞋趁勢壓上去,不斷地在飛機的身上疊矛。
當然吳優秀不是無腦越塔,而是利用防禦塔本身的鎖定機制,以及防禦塔的攻擊範圍邊緣。
這樣在防禦塔剛剛攻擊過一個小兵後的1.2秒內,即使滑板鞋因為攻擊飛機被鎖定,防禦塔也會因為本身攻速不夠而無法立即攻擊目標。
這也是經常在比賽中看到一個英雄越塔很久,防禦塔不攻擊的原因,當然這算是基礎知識,但真正能將這個機制活用的卻很少。
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