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第五十四章 骸骨戰斧

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特性1:【腐滅暴君Lv1】免疫所有初級毒素,每次攻擊自帶100點毒屬性傷害並壓制敵方10%~50%生命回覆效果。

特性2:【不死之軀Lv1】提升100%生命上限,提升100%生命回覆速度,免疫瀕死、重傷等狀態的副作用

特性3:【嗜血狂暴Lv1】提升15%靈魂均衡度

相比機械形態,活屍形態似乎更適合戰鬥。

【腐滅暴君】這一特性,別的不說,直接讓秦在輸出這一塊,拔高了一個檔次。

每次攻擊附帶的100點毒屬性傷害是什麼概念?

之前秦打【沙門氏菌猿】,一拳下去也就十幾點傷害,那簡直就是在刮痧。

而現在一拳下去,他能打得【沙門氏菌猿】當場叫爸爸。

可以說,只要不遇到那種毒抗特別高的異種,哪怕是D級異種,秦也不用擔心破不了防。

以後誰敢說他是刮痧師,立馬化身活屍形態叫他做人!

至於【不死之軀】這個特性,更是大幅度提升了秦的生存能力。

生命上限翻倍,生命回覆速度翻倍。好傢伙,這兩個效果一出,秦立馬化身血牛,再加上免疫瀕死、重傷等負面狀態以及系統自帶的基因回覆功能,秦徹底成為一個打不死的小強。

而【嗜血狂暴】這個特性,本質上跟【絕對理性】相似,都可以提升秦的綜合戰鬥力。

唯一不同的是,【絕對理性】是透過對力量的精準把控來提升秦的戰鬥技巧。

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